Sumários
Ciclismo
3 Novembro 2021, 09:30 • Ana Santos
Apresentação da investigação realizada por um grupo sobre Ciclismo tendo como guias de orientação, na análise sócio-histórica o seguinte:
1. A tecnologia de suporte. Que materiais e símbolos se inventam? Os novos materiais induzem alguma inovação ao nível das técnicas de corpo?
2. O aparecimento de novos bem materiais: equipamentos, instalações, etc. e, por exemplo, a sua relação com o bater de recordes;
3. Inovação e/ou invenção de bens simbólicos: por exemplo, recordes e suas hierarquias, as medalhas e a chama olímpica, as insígnias das Associações e dos clubes, etc.
Referências e Bibliografia: para além da existente na biblioteca do Módulo os estudantes exploram outras fontes (tendo em linha de conta a sua fiabilidade e credibilidade).
Ciclismo
2 Novembro 2021, 15:00 • Ana Santos
Apresentação da investigação realizada por um grupo sobre Ciclismo tendo como guias de orientação, na análise sócio-histórica o seguinte:
1. A tecnologia de suporte. Que materiais e símbolos se inventam? Os novos materiais induzem alguma inovação ao nível das técnicas de corpo?
2. O aparecimento de novos bem materiais: equipamentos, instalações, etc. e, por exemplo, a sua relação com o bater de recordes;
3. Inovação e/ou invenção de bens simbólicos: por exemplo, recordes e suas hierarquias, as medalhas e a chama olímpica, as insígnias das Associações e dos clubes, etc.
Referências e Bibliografia: para além da existente na biblioteca do Módulo os estudantes exploram outras fontes (tendo em linha de conta a sua fiabilidade e credibilidade).
Triatlo
2 Novembro 2021, 10:00 • Ana Santos
Apresentação da investigação realizada por um grupo sobre o Triatlo tendo como guias de orientação, na análise sócio-histórica o seguinte:
1. A tecnologia de suporte. Que materiais e símbolos se inventam? Os novos materiais induzem alguma inovação ao nível das técnicas de corpo?
2. O aparecimento de novos bem materiais: equipamentos, instalações, etc. e, por exemplo, a sua relação com o bater de recordes;
3. Inovação e/ou invenção de bens simbólicos: por exemplo, recordes e suas hierarquias, as medalhas e a chama olímpica, as insígnias das Associações e dos clubes, etc.
Referências e Bibliografia: para além da existente na biblioteca do Módulo os estudantes exploram outras fontes (tendo em linha de conta a sua fiabilidade e credibilidade).
Módulo SD - Aula 2 - Corpo e Tecnologia
2 Novembro 2021, 09:00 • Ana Santos
Racionalidade e Burocracia
O corpo dos atletas
O que é um corpo cyborg.
A intervenção da tecnologia no desempenho desportivo.
Os conceitos transhumano e pós-humanismo.
A teoria neo-marxista aplicada à análise do desporto de competição.
Políticas de regulação dos corpos nas organizações: o corpo fordista, o corpo flexível, o corpo hiperativo.
Análise da noção de corpo aplicada ao desporto:
· o corpo-dócil de Foucault
· o corpo-máquina de Brohm
· o capital físico de Bourdieu
· o corpo-projecto de Shilling
Desporto na era digital
29 Outubro 2021, 13:00 • Ana Santos
1. Investigação e apresentação de um grupo de estudantes
Desporto na era digital
Conceitos: Cultura Digital e Cultura Desportiva
Questão: existe cultura desportiva digital?
Como se elabora o processo de desportivização de cada modalidade.
2. Arguência por parte de outro grupo.
3. Discussão alargada à turma.
Bibliografia:
Armenteros, M., Benítez, A. J., & Betancor, M. Á. (Eds.). (2019). The Use of Video Technologies in Refereeing Football and Other Sports. Routledge.
Ellis, J. B., Luther, K., Bessiere, K., & Kellogg, W. A. (2008, February). Games for virtual team building. In Proceedings of the 7th ACM conference on Designing interactive systems (pp. 295-304).
van Hilvoorde, I. (2016). Sport and play in a digital world.
Holt, J. (2016). Virtual domains for sports and games. Sport, Ethics and Philosophy, 10(1), 5-13.
Lee, J., Wheeler, K., & James, D. A. (2019). Wearable sensors in sport: a practical guide to usage and implementation. Springer.
Sanford, K., & Hopper, T. (2009). Videogames and complexity theory: learning through game play. Loading..., 3(4).